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前衛アビリティ雷属性 閃光撃 使用回数 5 閃光のように素早い攻撃を行う。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵単体] エインヘリアル[槍],くノ一[刀],デーモン[剣]導神ヤタガラス 消費TP 5 強閃光撃 使用回数 5 閃光のように素早い攻撃を行う。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵単体] 英雄クーフーリン,影の女王スカアハ,冒険王シンドバッド蛇娘メデューサ,乙女悪魔ベルゼブブ,魔眼メデューサ夢魔リリム 消費TP 5 極閃光撃 使用回数 5 閃光のように素早い攻撃を行う。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵単体] 月の女神アルテミス,悪魔公爵アスタロト,乙女魔王ベルゼブブ 消費TP 5 サンダーストーム 使用回数 1 雷雲を呼び出し敵を打ち据える上級雷系魔法。敵3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する[魔法] [敵3体] 雷光ハンニバル 消費TP 20 ケラウノス 使用回数 1 かつて神々の王であった父神を打ち倒した天空神の力を象徴する神の雷。直撃した相手の全パラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。[魔法] [敵3体] [全減少] 天空神ゼウス 消費TP 40 裁きの雷 使用回数 1 神の裁きと呼ばれる無慈悲の鉄槌。直撃した相手の全パラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。[魔法] [敵1-5体] [全減少] 天使長メタトロン 消費TP 40
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Q.SSR引いた!これ強いの? A.コスト高ければ大抵強いです。SSR以上ならどれも強いです。 Q.このSRどう? A.鈴鹿御前「…来ちゃった」 Q.序盤における戦力拡張の仕方は? A.レイド叩きまくれ。 Q.スキルレベルはどうやって上げるの? A.前衛スキルなら前衛スキル持ちを合成(後衛、サポートスキルも同様) 。同属性、同アビで上昇値は増加する。 Q.限界突破はいつすればいいの? A.LVmax同士を限界突破するのと、LV1同士を限界突破するのでも最終ステは変わらないので早い段階で限界突破しよう。 SSR以上は重ねず戦闘力の底上げに積むのもアリ。 Q.同種のサポートアビリティは重複して発動する? A.する。魔法+魔導+魔術のように重なった場合、魔法ダメージが一気に跳ね上がる。 Q.聖戦における強い奥義は?発動タイミングは? A.炎熱雷鳴水籠迅速陣辺り覚えてりゃ間違いない。発動タイミングは各々のギルドの作戦等あるので割愛。 聖戦重ねるうちに修正して行けばいい。仕様変更があったので各奥義は一回まで。 Q.聖戦での有用なアビリティや使い時は? A.前衛だと近接が極属性撃や剣の舞、消費TP40以上の全体魔法、その他は乙女系のバフスキル。 後衛だと弓が属性雨、エールは外れがないけど特に誘惑や罵倒か。 サポートスキルは2段回目以上(ex.魔術 魔導 魔法)。 ノーマルエールの上位となる各種号令、ステ下げの挑発や誘惑などは持ってて間違いない。 号令は開幕からガンガン繋いでいって前衛の強化。ステ下げは中盤の嫌がらせ、炎熱水籠の発動前などが一般的。
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神 レジェンド [[]] SSR 戦神オーディン [[]] 太陽神アマテラス [[]] 天使長メタトロン 月神ツクヨミ 業火神アグニ [[]] [[]] [[]] SR 戦乙女ブリュンヒルデ 大英雄ヘラクレス 戦乙女シグルーン 四大天使ラファエル 英雄王ギルガメッシュ [[]] 仮面神ケツァルコアトル 月の女神アルテミス 女神アリアンロッド 守護女神アテナ 大地母神キュベレ [[]] 仮面神トナティウ [[]] 風神 雷神 R 影の女王スカアハ 英雄クーフーリン 運命の女神モリガン 導神ヤタガラス 獣人エンキドゥ 権天使プリンシパティ N 大天使アークエンジェル[剣] 大天使アークエンジェル[弓] 大天使アークエンジェル[槍] 天使エンジェル[剣] 天使エンジェル[弓] 天使エンジェル[槍] エインヘリアル[剣] エインヘリアル[槍] エインヘリアル[弓]
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アビリティ名 オススメ度 評価 [炎]烈火撃 ★☆☆☆☆ この程度のアビを入れても意味がない。後衛に行ったほうが賢明と言える。 [炎]強烈火撃 ★☆☆☆☆ そこそこの威力 [炎]極烈火撃 ★★☆☆☆ 炎熱陣中に使えば平気で数十万ダメージをたたき出す。タイマン時の極烈火の心強さは他属性に劣らない。 [炎]業火炎滅撃 ★★★★☆ 対象は単体のみであるが、奥義と併せると100万オーバーはざら。エールで相手とのステータス差が1000万~2000万あれば、500万ダメージも狙える。攻撃の演出がかっこいいのも使われてる理由の一つか… [炎]トリシューラ ★★★☆☆ 炎熱陣中に使えば50万程度のダメ、10万程度回復といったところ。奥義の限られた時間で、回復の行動を省けるのは地味に大きい。 [炎]地獄のムーンサルト ★★☆☆☆ 威力、ステ下げ共に微妙。他に炎技がなければ一考の余地あり [炎]拷問撃 ★★☆☆☆ 威力GOOD。相手のHPを1残す。実戦では気絶させた方がいい場面が多いのが残念。 [炎]復活の炎撃 ★★★☆☆ 強烈火と極烈火の間位の威力で死亡時からも使用可能。ステ120万Lv20、HP16万でHP11万ほど回復。 [炎]紅蓮の大槍 ★★★☆☆ 威力は強烈火並で、Lv13ステ120万 魔力の下げ幅は炎陣中で7万くらい。弱いとは言えないが強くもない。 [炎]灼熱天掌 ☆☆☆☆☆ [炎]ロケットアーム ★★★★☆ 単体攻撃で対象者の全パラメータも減らす。炎陣との相性は抜群で、lv20だと場合によっては50万以上のデバフも見込める。攻撃回数2回なのもおいしい。 [炎]風林火山 ★★★★☆ 敵単体にダメージを与え、味方全体の全パラメータを上昇させる典型的なバフアビ。劣勢時だと上昇効果が2倍になるおまけつき。上昇値は優勢+奥義効果なしで一人当たり15万そこそこ。開幕ステ上げ、劣勢時の巻き返し、炎熱ブーストなど使用タイミングはいろいろ。 [炎]炎獣撃 ★★☆☆☆ 威力は強烈火撃程度だが2回使えるのが利点 [炎]皆殺し ★★★☆☆ 炎熱発動時に10万~1000万と威力差が激しい。終盤の追い上げで計算に入れておくのは危険 [炎]餓狼撃 ★★★★★ 極火+相手気絶で追加効果。しかも使用回数は3回とかなり優秀。レベル20で使用し、気絶させることができれは、TP30近く回復。ステが100万程度の上げでも炎奥義中に使用すれば気絶させるのはほぼ間違いない。攻撃特化の人はTP回復の手間が省け、使い勝手は抜群。 [炎]創世の剣 ★★★☆☆ 気絶状態から使う事が可能なので相手に確実な一撃を与える事が出来る。また前衛にいながら味方の気絶を解除・回復出来る数少ないアビリティ。炎熱でダメージ上乗せもよし、前衛にいながら気絶フォローもよしの良アビリティ。 [炎]炎華閃 ★★☆☆☆ TP5×3回、かつ与ダメージ依存のHP回復効果あり。回復量では暴虐無道が圧倒的に上。威力も弱く、持っているカードの他アビも弱いため微妙。 [炎]不動剣 ☆☆☆☆☆ [炎]第六天魔王 ★★★★★ 威力、効果、TP消費の全てが文句無し。気絶させてもさせられなくても強い。序盤につかってローテ遅らせるもよし、中盤以降に使ってTP回復させるもよし。強いて言えばカードは非常に手に入りづらい・ [炎]残炎撃 ☆☆☆☆☆ [炎]剛剣グラディウス ★★★★★ 威力は極烈火撃。Lv20で前衛全員の攻撃4.5万+TP8回復。炎熱中で前衛全員の攻撃を9万+TP20回復。自身も回復対象の為、実質TP10~20で使え効果も申し分無し。聖戦・ラグナロクとも使える超強力アビリティ。 [炎]ヘルラッシュ ☆☆☆☆☆ [炎]黒剣ダモクレス ☆☆☆☆☆ [炎]ガラティーン ★★★☆☆ 2つの条件を満たせば、説明通りの威力が出せるが、その条件がかなり厳しい。どちらか一つでもクリアすれば極烈火撃以上の威力は出る。 [炎]イグニス・フレイ ★★★★☆ 使いどころは難しいが、タイミングさえ合えば500万ぐらいのダメージをたたき出すことができる。 [炎]猛虎乱舞 ☆☆☆☆☆ [炎]猛虎閃光撃 ☆☆☆☆☆ [炎]ファイアボルト ★☆☆☆☆ 消費TPが少ないので、土台にしてバーストト数を稼ぐのが使い道と言えよう。 [炎]ボルケイノ ★☆☆☆☆ 汎用スキル。気絶相手にわりかしダメージが通る。初心者には使い易い。しかし消費TPに見合う効果ではない。あまりオススメできない。 [炎]レーヴァティン ★★★☆☆ 状況次第では超ダメージが出るが、TP40のうえ魔法なので使いにくい。相手5人が起きていて合体魔法として放つだけでもそれなりに強力ではあるが [炎]メガフレア ★★☆☆☆ アビレベル20でデバフ効果約10万、奥義中なら倍。対象は生存3人で、気絶相手にはダメージは期待できず付加効果もない。魔法も戦法としてある程度使うギルドであれば良いが、そうでもなければほぼ無価値。 [炎]審判の焔 ★★★★☆ 戦闘力110万 アビリティレベル8 炎熱レベル7 これで20万超のデバフ効果を確認。戦闘力145万 アビリティレベル17 奥義無しで17~19万のデバフ。パラメータ2つをランダムとあるが、内訳は公開されず【◯◯のパラメータが200000減少した】とまとめて表示される。敵全体にこれくらい下げられるなら及第点ではないかと思う。対象が安定しているので、裁きの雷よりは使い勝手が良い。 [炎]ラーヴァ ★☆☆☆☆ 控えめなTPで3回魔法を打てる。バースト用に [炎]ナーベオブフレイム ☆☆☆☆☆ [炎]火球 ★★☆☆☆ TP10で4発魔法を打てると考えると、バースト用としては悪くはない威力は推して知るべし。魔法を使わなければ無価値 [炎]仮面装着 ★☆☆☆☆ エール不足なら攻撃UP用に使うかもしれない。気絶中でも使え、アビレベル10で5万ほど上がる [炎]復活 ★☆☆☆☆ 気絶から全回復。覚醒が完全上位互換のため死にアビ。珍しくLVを上げる意味が無いアビなので、LV1でサブに放り込めば十分なのが強み? [炎]覚醒 ★☆☆☆☆ ステ上昇値は大した事ない。HP全回復のアビと思っとけばOK。
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ベルゼブブ 出現条件 自分が発見したビューネイを50体討伐する※出現期間終了 ~2013/2/26 属性 雷 弱点属性 炎光闇 ドロップ レイドガチャ券強化像ブロンズ強化像シルバーベルゼブブガチャ券(レアドロップ)強化像ゴールド(レアドロップ) ベルゼブブガチャ レア 乙女悪魔ベルゼブブ 攻撃 防御 魔力 魔防 アビリティ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widh=240) コスト 12 初期値 2720 1280 1280 2400 前衛 [雷]強閃光撃 成長型 普通 最大値 8105 3814 3814 7152 後衛 [雷]雷の矢 限界突破 - - - - サポ - Sレア 乙女魔王ベルゼブブ 攻撃 防御 魔力 魔防 アビリティ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widh=240) コスト 14 初期値 4000 2000 1600 3600 前衛 [雷]極閃光撃 成長型 普通 最大値 - - - - 後衛 [雷]雷の矢 限界突破 - - - - サポ [炎]会心
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バビロン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1000300_thumb.jpg) 出現条件 自身が遭遇したメフィストフェレスのレベルが50以上2013/2/26~ 属性 炎 弱点属性 雷光闇 ドロップ レイドガチャ券強化像ブロンズ強化像シルバーバビロンガチャ券(レアドロップ)強化像ゴールド(レアドロップ) バビロンガチャ レア 緋獣バビロン 攻撃 防御 魔力 魔防 アビリティ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widh=240) コスト 12 初期値 1920 1952 1920 1952 前衛 [雷]ライトニング 成長型 早熟 最大値 ---- ---- ---- ---- 後衛 [雷]雷の矢 限界突破 ---- ---- ---- ---- サポ - Sレア 緋皇帝バビロン 攻撃 防御 魔力 魔防 アビリティ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widh=240) コスト 14 初期値 ---- ---- ---- ---- 前衛 [炎]復活 成長型 早熟 最大値 ---- ---- ---- ---- 後衛 [水]祈り 限界突破 10640 10792 10640 10792 サポ [雷]勇者
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神 太陽神アマテラス 太陽神アマテラス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widh=360) コスト 19 攻撃 防御 魔力 魔防 アビリティ 初期値 3840 5280 3840 5760 前衛 [炎]覚醒 成長型 普通 最大値 後衛 [光]八咫鏡 限界突破 サポ [光]神性 illust とい 「あなたにも愛をあげたい」 日本神話の主神イザナギから生まれた三貴子の一人で太陽の化身天津神の最高神として高天原を治めているスサノオが高天原で暴れた際天岩戸に引きこもったため世界が暗闇に包まれたという日本最古の引きこもり神 <<天空神ゼウス 戦女神フレイヤ>>
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レア
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前衛アビリティ闇属性 暴虐無道 使用回数 5 圧倒的な力を持つ者が略奪する無慈悲な一撃。与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。[攻撃] [HP吸収] [敵単体] 竜王バハムート,暴狼フェンリル 消費TP 5 バルムンク 使用回数 5 返り血を力に変える魔剣の一撃。相手を気絶させた場合自身の全パラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する[攻撃] [敵気絶 全増加] [敵単体] 竜殺しの英雄ジークフリート 消費TP 5 デスクラウド 使用回数 1 死の瘴気で敵陣を包む上級闇系魔法。敵気絶者に大ダメージ。レベルが上がると威力が増加する[魔法] [敵気絶全体] 妲己,死神姫リプリー 消費TP 40 吸血衝動 使用回数 1 普段は抑えている吸血衝動を解放する。与えたダメージに応じて自身の最大HPが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する[魔法] [最大HP増加] [敵単体] 真祖ヴァンパイアクイーン 消費TP 20 百鬼夜行 使用回数 1 式神として支配下においた妖怪達の全てを解放し敵を贄として捧げる饗宴。敵全体にダメージ。合体魔法時に威力が更に増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する[魔法] [合体 威力増加] [敵全体] 安倍晴明 消費TP 50 八尺瓊勾玉 使用回数 1 三種の神器の一つ。夜を司る勾玉の魔力を解放し、気絶者に大ダメージ。レベルが上がると威力が増加する[魔法] [敵気絶全体] 月神ツクヨミ 消費TP 50